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看电影还需额外买设备?3D眼镜究竟有什么黑科技

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看电影还需额外买设备?3D眼镜究竟有什么黑科技

影院放映时会使用两台投影机,每一帧电影画面都同时投影模拟左右眼拍摄下的两幅图像,两幅图像叠在一起就是模糊的一片。

想要起到双眼立体成像的效果,关键是让左右两只眼睛只看到对应的图像,再经大脑合成为一个。这个模糊变立体的秘密就藏在3D放映机和3D眼镜里。

1922年,全球首部3D电影《Power of Love》在美国上映,观众佩戴的便是最早的3D眼镜——红蓝眼镜。

这种形式的3D电影,放映时,左右两台放映机会分别加上红色和蓝色的滤镜,得到两幅颜色不同的画面。

观众戴着的眼镜有滤光功能,红色镜片负责过滤蓝光,蓝色镜片则滤掉红光,这样左右眼便能分别看到单色的图像。

它成本低廉,但有色滤镜会使画面颜色失真,这对强调色彩的电影艺术来说是致命的。目前,商业影院普遍应用的是偏振光3D眼镜。

光是一种横波,具有偏振现象, 即振动方向与传播方向不对称。我们每天所见的自然光是无数偏振光的无规则集合,并不偏于某一个方向,所以它是非偏振光。

经过偏振片的过滤,自然光就能变成偏振光,偏振片就像一个栅栏,只允许振动方向与狭缝平行的光通过。

自然光分别用垂直和水平偏振片过滤,就会变成偏振光,我们仍然能看到物体。

但如果自然光先经过水平方向的偏振片过滤,变成水平偏振光,那么它就无法再通过垂直方向的偏振片传播,我们也就看不到前方的物体。

利用光的偏振现象,放映3D电影时,两幅图像分别通过放映机内部的偏振片过滤,在屏幕上投影出两幅图像。

在3D眼镜的左眼和右眼分别装上垂直偏振片和水平偏振片,垂直偏振光只能通过垂直偏振片,水平偏振光只能通过水平偏振片。

这样就保证了左眼只能看到左边图像,右眼只能看到右边图像。大脑再将两只眼睛分别看到的图像进行处理,生成3D视觉。

这个例子中使用的线偏振光镜片,只允许某一个平面的光通过,可能会因头部旋转角度而影响观看,现在的3D影院更多采用的是圆偏振镜片,它的偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,两个不同方向的图像就会被区分开。

3D眼镜背后,其实是关于“光”的简单物理现象,在不断发展的计算机3D动画与建模技术的帮助下,3D电影才能将更奇妙梦幻的世界带到我们眼前。

如今,距离第一部引爆3D热潮的《阿凡达》上映已经过去了13年,很多人仍然难以忘记第一次戴上3D眼镜的瞬间,那种仿佛能触摸到萤幕中一草一木的惊奇体验。

你还记得自己观看的第一部3D电影是什么吗?欢迎在评论区分享你当时的心情。返回搜狐,查看更多